”Der er benhård konkurrence. Det er svært at tjene penge for andre end de helt store, og alle går efter et one-hit-wonder, men det sker sjældent. Der er 14.000 nye spil på Steam om året og hundreder nye dagligt i App-Store”.
Det er bare et super overmættet marked. Der er så mange der gerne vil lave spil at medarbejderne bukker under af branchens vægt. Der er så mange spil at forbrugerne dårligt nok kan følge bare en lille smule med og der er så mange potentielle ansatte der vil ind i branchen at det er nemt at udskifte folk og give dem dårlige lønninger.
Jeg kender flere venner som længe har forsøgt at komme ind i branchen. En leder stadig og en anden endte med at få et job inden for branchen for halvdelen af hvad han kunne tjene med et "normalt" udviklerjob. Det er vildt.