Retrogaming e nostalgia

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Una comunità dedicata a chiunque abbia nostalgia dei bei videogiochi del passato.

Per poter definire un videogioco nostalgico deve essere uscito da almeno 15 anni.

Sono i benvenuti video, immagini e anche solo ricordi di videogiochi del passato.

Attenzione

Questa comunità può provocare lacrimazione oculare.

founded 2 years ago
MODERATORS
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Ghouls 'n Ghosts, ma quanto era difficile?

@retrogaming

Ci ho rigiocato di recente: possibile uno dei platform commericali più difficili della storia? 😂

Non sono quasi mai andato oltre il primo livello praticamente...

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Broken Sword: Il Segreto Dei Templari: Reforged arriva anche sulla Switch

@retrogaming

L'operazione nostalgia, riuscita molto bene, ha riportato in auge il mitico Broken Sword: Il Segreto Dei Templari con una restaurazione in 4K uscita qualche tempo fa su diverse piattaforme.

Mancava all'appello una versione per la Switch ma l'annuncio è arrivato pochi giorni fa: dal 7 novembre sarà possibile giocare a questo storico capitolo di Broken Sword restaurato anche sulla console di casa Nintendo!

Broken Sword: Il Segreto Dei Templari: Reforged è un gioco di avventura grafica che segna il ritorno di un classico della storia dei videogiochi dopo quasi trent'anni. Il gioco è stato restaurato e migliorato con una risoluzione in 4K, nuove opzioni per l'interfaccia e la possibilità di scegliere tra due modalità di gioco: Storia o Classico. La versione Reforged mantiene la stessa storia e gameplay del gioco originale, ma con alcune migliorie tecniche e una maggiore attenzione alla facilità di gioco. Il restauro delle immagini e delle illustrazioni è stato fatto con cura (anche se l'audio non sembra aver ricevuto lo stesso trattamento).

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Maniac Mansion (1987)

@retrogaming

Mi è capitata davanti un'immagine del mitico Maniac Mansion! È una delle primissime avventure della LucasArts e credo il primo con il motore grafico SCUMM, ovvero quello poi utilizzato per Monkey Island, Zak McKracken, Sam & Max e altri.

Una delle caratteristiche, credo più o meno unica, era la possibilità di scegliere due personaggi tra i sei disponibili da affiancare al protagonista Dave. Ognuno di questi personaggi ha una sua peculiarità e può risolvere enigmi differenti. Quindi in base ai personaggi scelti il gioco si svilupperà in maniera differente!

Un'altra cosa abbastanza folle era l'inganno della motosega. 🧡

Day of the Tentacle è invece il sequel di Maniac Mansion dove gli sviluppatori hanno anche inserito, in maniera nascosta, la possibilità di giocare proprio a Maniac Mansion all'interno di Day of the Tentacle!

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Silkworm 🚁

@retrogaming

Quanti si ricordano di Silkworm? Ho trovato in giro sull'internet questa bellissima cassetta del Commodore 64.

Io ci ho giocato soprattutto sull'Amiga 500 dato che il Commodore lo aveva un mio amico e lo vedevo/usavo soltanto a casa sua.

Comunque in Silkworm si poteva scegliere se usare un elicottero o una jeep ed era uno sparatutto a scorrimento orizzontale. Giocarci in due era pressoché la perfezione, ma anche da soli aveva il suo perché. Io penso di averlo finito solamente grazie ai cheat 😅

Lascio il gameplay della versione su Amiga, quella a cui giocavo io: https://www.youtube.com/watch?v=5tPn0gi9SF0

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Porco Rosso se fosse un videogioco NeoGeo Pocket Color del 1992

@retrogaming

Ho trovato questa meraviglia su internet, la fonte originale dovrebbe essere questa.

Come sarebbe stato un gioco del NeoGeo Pocket Color nel 1992 con protagonista Porco Rosso? ❤

Non so come si vedono le GIF su Mastodon o su Lemmy quindi metto qui anche il link per vederla: https://a.lealternative.net/video/porcorosso.webp

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It came from the desert

@retrogaming

Non ho assolutamente idea di quanto sia conosciuto questo gioco. Ricordo che ce l'avevo su Amiga e che ogni tanto lo ritiravo fuori perché mi piaceva moltissimo il nome e perché c'erano delle formiche giganti!

Il gioco non era semplicissimo, soprattutto per un bambino che non capiva del tutto l'inglese, però era possibile andare avanti lo stesso provando un po' di cose a casaccio.

Vedendo il gameplay mi ricordo la scena dell'ospedale e quella della prima formica gigante. Un po' mi sembra di ricordare anche le granate lanciate contro i formiconi ma il resto invece non lo ricordo molto, probabilmente non sono mai andato oltre 😅

Link del gameplay su YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=JFyOMNipn_4

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Un quiz per gli amanti dell'Amiga

@retrogaming

https://exquizitely.com/quizplayer/Amiga-Games

Ho trovato un divertente test per chi è cresciuto con l'Amiga: quanti giochi riuscite a riconoscere?

Alcuni sono difficilissimi, altri invece mi hanno fatto scendere la lacrimuccia tipo quando è comparso Theme Park 😍

Il quiz è random quindi se volete rifarlo poi arriveranno sempre giochi differenti da indovinare!

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Turrican II: The Final Fight Longplay (Amiga)

@retrogaming

Longplay su YouTube

Quanti ricordano Turrican II?

Ci ho giocato tantissimo e adoravo le voci che si sentivano quando prendevi oggetti o armi.

Tra l'altro vedendo questo video mi è venuto fortissimamente il dubbio che in tanti anni non ho mai aspettato per vedere l'intro ma l'ho sempre saltata senza nemmeno provare a guardarla una volta per curiosità 😅

Era un classico platform sparatutto ma aveva molte intuizioni geniali come la possibilità di avere tante armi differenti o la possibilità di diventare una lama rotante. E direi anche la giusta dose di difficoltà.

https://www.youtube.com/watch?v=wFtLGDywZlg

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Syndacate per PC

@retrogaming

Questo è un altro capolavoro a cui ho giocato tantissimo: Syndacate! Questo è sempre un video di PeteRetroZ dove un agente viene ucciso malamente per sbaglio o almeno perché si pensava di aver fallito ormai la missione 😅

Video Syndacate

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Dall'account X PeteRetroZ un bellissimo video del videogame Lotus Turbo Challenge 2. Quanti se lo ricordano? Ci ho passato giornate intere 😍

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submitted 4 weeks ago* (last edited 4 weeks ago) by skariko@feddit.it to c/retrogaming@feddit.it
 
 

Riassunto da SpazioGames

I Green Day hanno annunciato una collezione unica chiamata "Dookie Demastered" che include oggetti straordinari che riproducono singoli brani dal loro album del 1994, Dookie. Tra questi oggetti, c'è anche una cartuccia per Game Boy che riproduce la canzone "Welcome to Paradise", limitata a soli 25 esemplari numerati a mano al prezzo di $39. Non si tratta di un vero e proprio videogioco, ma piuttosto di una riproduzione della canzone su un Game Boy. La collezione è disponibile per l'acquisto solo negli Stati Uniti tramite un'estrazione limitata.

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Per chiunque sia cresciuta con Q*Bert 🧡

Da IGN

Questa rubrica è anche spesso l'occasione per ricordare aziende e team di sviluppo che, a modo loro, hanno contribuito al successo del nostro hobby e che purtroppo non ci sono più: nel caso specifico si tratta di Gottlieb, prestigiosa casa produttrice di flipper statunitense che, negli anni '80, si è anche lanciata nel crescente mercato dei videogame producendo alcuni coin-op quantomeno interessanti. Titoli come Reactor e Mad Planets, sono infatti videogiochi ben fatti e divertenti, anche se è innegabile che a svettare sulla decina di titoli lanciati in sala giochi da Gottlieb sia uno in particolare, capace di superare la prova del tempo, assurgendo a vera e propria icona del divertimento elettronico: avete mai incontrato un certo Q*bert?

Siamo nel 1980 e Pac-Man di Namco ha già ampiamente dimostrato che, nelle sale giochi, c'è spazio per personaggi colorati che si aggirano per i livelli evitando nemici e svolgendo compiti semplici, si tratti di colorare il pavimento o raccogliere roba di vario genere. In particolare, tra le fila di Gottlieb un artista di nome Jeff Lee resta affascinato dai bellissimi disegni di Maurits Cornelis Escher, dedicandosi così a disegnare ambienti geometrici in cui ambientare un gioco e fornire così un'inedita "spazialità" all'esperienza. Una scelta stilistica che il programmatore Warren Davis abbraccia vivamente, piazzando un rotondo personaggio arancione con proboscide sui gradini delle strutture create da Lee.

A dire il vero, nell'idea iniziale dell'artista la proboscide in questione servirebbe al protagonista per sparare delle "palle di muco" contro i nemici, un'opzione che a Davis non piace, convinto che il gioco dovesse avere un sistema di controllo il più semplice possibile. La collaborazione tra i due scorre via liscia e così prende forma un videogame stilisticamente notevole e anche assai gradevole nel suo semplice ma accattivante gameplay. Nei panni dell'arancione Q*bert siamo impegnati a saltare su tutte le facce calpestabili dei cubi che compongono ciascun livello, colorandole al nostro passaggio. Manco a dirlo, lo scopo di ciascuno stage è proprio quello di colorare tutto il pavimento, ottenendo così accesso a quello successivo.

A complicare questa semplice passeggiata saltellante troviamo immancabilmente un bestiario che vuole far fuori il povero Q*bert, inseguendolo lungo i cubi e cercando di "toccarlo". Da notare che mentre alcuni seguono quelle che paiono le normali leggi della fisica, altri saltellano in modo surreale sulle altre facce dei cubi, in uno schema di movimenti folli che renderebbe fiero il già citato Escher. Altri nemici particolarmente snervanti hanno anche l'abilità di cambiare colore ai cubi, costringendoci a seguirne le orme per riparare ai danni: per fortuna sono "scacciabili" dal livello semplicemente andandoci addosso (presuppongo che il nostro eroe gli tiri un pestone).

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Ricordiamo a tutti gli appassionati di computer vintage, l'evento Varese Retrocomputing 2024 - INGRESSO GRATUITO!

L'evento si terrà a Villa Truffini, in Corso Paolo Bernacchi 2 a Tradate (VA) il 15 settembre 2024, dalle 10:00 alle 17:00
Ci sarà anche una selezione di videogiochi d'epoca, che ci faranno rivivere le emozioni di un'epoca passata, con i classici che hanno segnato in modo indelebile la nostra infanzia e giovinezza.

https://www.valoroso.it/en/varese-retrocomputing-2024/

@retrogaming

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Ho trovato questo simpatico articolo di Wired. Alcuni di questi me li ricordo come fosse ieri 😁 a qualcuno vengono in mentre altri giochi sulle Olimpiadi?

Tutti le volte che Olimpiadi sono finite nei videogiochi

01. Track & Field

02. Daley Thompson's Decathlon

03. Summer Games

04. Olympic Gold

05. I videogiochi ufficiali delle Olimpiadi

06. Mario e Sonic ai Giochi Olimpici

Le varie descrizioni dei giochi potete leggerle sull'articolo di Wired!

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Quanti di voi si ricordano Darklands? Io sono sicuro di averci giocato vedendo le immagini ma non me lo ricordo proprio benissimo, probabilmente non era il gioco a cui giocavo più spesso.

Vi lascio una recensione carina di IGN Retro di Andrea "Skree" Giongiani.

I giochi di ruolo sono sempre stati il mio genere preferito. Gioco anche ad altro, ma il fascino di poter entrare in un mondo diverso da quello in cui vivo e poter sperimentare situazioni e storie uniche è imbattibile, almeno per me.

Il primo gioco di ruolo che ho provato è stato Ultima VI, ma il mio preferito degli "anni passati" è in realtà un titolo meno conosciuto: Darklands, di Microprose, una casa di sviluppo e distribuzione che nel periodo degli anni '90 non ha praticamente mai sbagliato un colpo e sfornava un capolavoro dopo l’altro.

Caratterizzato da una ambientazione storica reale nel Sacro Romano Impero, i punti di forza di questo gioco di ruolo erano numerosissimi, a partire dal sistema di creazione del personaggio che era tra i più completi e personalizzabili mai visti (Tyranny, di "recente", ha fatto qualcosa di simile). Si poteva scegliere l’intera vita del proprio personaggio, personalizzare la sua carriera, le sue scelte, e decidere se fargli iniziare la ricerca dell’avventura o farlo continuare a esercitarsi e praticare mestieri più a lungo.

Per esempio, una giovane ragazza nata in una famiglia nobile poteva iniziare un addestramento come erede della casa nobiliare, per poi andare in un convento o inseguire destini migliori, e ogni singola scelta aveva il sui peso nello stabilire quali abilità potevano crescere e in che misura.

Continua su IGN Retro

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Venerdì Apple ha aggiornato le regole dell'App Store per consentire agli emulatori di giochi per console retrò a livello globale con un'opzione per scaricare titoli. Tuttavia, la società ha avvertito che gli sviluppatori sono tenuti a garantire il rispetto delle norme sul copyright.

Gli utenti Android possono già accedere a tantissimi emulatori per riprodurre vecchi classici sui propri dispositivi. L'aggiornamento di Apple probabilmente incoraggerà alcuni di questi sviluppatori a portare i loro emulatori sull'App Store.

La società ha dichiarato che queste app di emulazione devono utilizzare un meccanismo di acquisto in-app per offrire articoli digitali. Con Apple che deve modificare le regole dell'App Store a causa delle normative, questo tipo di giochi fornirebbe un altro flusso di entrate per l'azienda.

A gennaio, quando Apple ha rilasciato la prima serie di regole in conformità con le norme del Digital Markets Act (DMA) dell'UE, la società ha anche annunciato che avrebbe consentito lo streaming ai negozi di giochi a livello globale. Inoltre, in quel momento ha aggiornato le regole dell'App Store per supportare gli acquisti in-app per minigiochi e chatbot AI.

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Mi hanno girato questo Kickstarter, che quasi sicuramente prenderò conoscendomi 😅, su questo librone/guida disponibile anche in italiano dei giochi LucasArts dal 1986 al 2000 dove si parla di questi giochi:

  • Labyrinth - The Computer Game
  • Maniac Mansion
  • Zak McKracken and the Alien Mindbenders
  • Indiana Jones and the Last Crusade
  • Loom
  • The Secret of Monkey Island
  • Monkey Island 2
  • Indiana Jones and the Fate of Atlantis
  • Day of the Tentacle
  • Sam & Max Hit the Road
  • Full Throttle
  • The Dig
  • The Curse of Monkey Island
  • Grim Fandango
  • Escape from Monkey Island
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È da poco uscito Secrets of Grindea, un RPG vecchio stile in appena uscito da uno sviluppo durato più di 10 anni!

Il gioco è nostalgia pura, ma non si regge solo su quella: il gameplay è molto appagante, la storia spesso e volentieri non si prende particolarmente sul serio (con vari riferimenti ai classici del genere e alla cultura pop in generale) ma si fa seguire molto bene.

Ci sono molti minigiochi, boss, nemici e ambienti con meccaniche molto variegate, e un sacco di completismo da fare, per quelli a cui piace.

E non solo! È disponibile il multiplayer (sicuramente online, non so se anche locale) fino a 4 giocatori!

È disponibile una demo scaricabile gratuitamente da steam, e fino al 7 marzo è scontato del 10%. Io l'ho comprato e mi sta piacendo un sacco, si vede che gli sviluppatori ci hanno messo il cuore (e proprio per questo, nel mio piccolo, vorrei farlo conoscere a più persone).

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Indeciso se metterlo qui o su !videogiochi@feddit.it, ma il mitico Toki in versione remastered cioè con una nuova grafica più fumettosa è in offerta a 1,04€ per la Nintendo Switch.

L'ho acquistato e ieri ho passato la notte a tentare, invano, di finirlo. Bellissimo comunque, se avete la Switch a 1€ è un ottimo affare!

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Un po' di tempo fa, approdò su Q-Gin.info questo inusuale speciale dedicato a Magic Jewerly, grazie ad un utente del fediverso che ora non ricordo il nickname. Damiano, batti un colpo se ci sei. Comunque, ho scritto "inusuale" perché non se ne parla molto nei più popolari siti specializzati, almeno quelli nostrani, ma per fortuna c'è gente che va in controtendenza e scrive questi bei articoli. Vi consiglio di leggerlo.

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Chi sa cosa è passato per le mente degli sviluppatori? Cioè, il primo Slave Zero era un TPS.

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La mia recensione preferita!

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Oh, wow! E' una R4 gigante.

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Le iterazione ufficiali di Tetris per Game Boy Advance non hanno il feeling che ti aspetti e manco numerose modalità di gioco, ma grazie a @KSGamingLife@livellosegreto.it ho scoperto una nuova versione che rivaleggia tranquillamente con Tetris DS e si chiama Apotris. Come se non bastasse, il suo codice sorgente è aperto a tutti.

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